Toute la communauté fan de jeux vidéo se rappelle du téléphone Nokia nGage, premier téléphone a mettre en avant les jeux vidéo sur mobile. Le succès n’avait pas été au rendez-vous et c’est finalement par la petite porte que Nokia avait quitté le monde du jeu vidéo. Manque d’ergonomie et de valeur ajoutée pour les uns, trop en avance sur les besoins des consommateurs pour les autres, ce concept étant trop en avance sur son temps, bien que l’on était déjà certain que cette idée était l’avenir. Aujourd’hui cette idée retrouve de la force avec l’iPhone qui va bientôt recevoir un acteur majeur du monde des jeux vidéo en la personne de la licence Metal Gear Solid.
Le marché faisait signe depuis quelques temps déjà, et les consommateurs de jeux vidéo sur mobile devenaient de plus en plus nombreux. Les grands noms des jeux vidéo et les petites entreprises spécialisées en divertissement sur mobile gagnaient en visibilité. Mais c’est certainement cette nouvelle qui va changer la perspective du mobile comme terminal de détente, entre la Nintendo DS et le bon vieux jeu Snake que l’on pouvait trouver sur son mobile Nokia. Apple semble avoir fait évoluer l’utilisation de ses produits iPhone et iPod Touch pour qu’ils puissent devenir de dignes concurrents.
Au printemps prochain c’est une licence culte du marché des jeux vidéo qui débarque sur l’iPhone. Rien d’étonnant quand on voit le succès que ce téléphone rencontre auprès de ses utilisateurs qui achètent de plus en plus d’applications sur l’AppStore. Que cela soit gratuit ou que cela coûte 15 dollars, les acheteurs sont preneurs, pourvu que l’application soit divertissante et qu’elle donne encore plus à voir. Konami semble bien avoir compris le potentiel, et lance dans le bain Solid Snake, le héros de Metal Gear Solid, dans la bataille. Ce sera certainement un jeu de tir ou il faudra cibler les adversaires avec son doigt et appuyer sur l’écran pour tirer, si l’on en croit les images de JeuxVideo.com.
De quoi encore donner de belles heures de vie à un iPhone qui trouve de plus en plus d’usages, et prend de plus en plus de poids dans le quotidien de ses propriétaires, et attise l’envie des autres qui les voient jouer avec leurs doigts sur l’écran en jouant à Touchgrind, qui créent de la musique avec le Beat Maker Intua (voir vidéo ci-dessous), ou qui jouent aux courses de voitures en utilisant leur iPhone comme volant.
L’iPhone, outil de communication, devient outil de divertissement, L’iPod Touch, lui, passe du statut de lecteur MP3 avec fonction de lecteur de vidéo à console de jeux vidéo. Avoir une stratégie haut de gamme, et toucher le marché global en passant par les consommateurs avec le plus fort pouvoir d’achat semble bien réussir à la marque à la pomme.
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19 décembre 2008 à 21:12
J’attends avec impatience la sortie de Metal Gear Solid ;) Rien que le jeu de skate Touchgrind, la maniabilité est impressionnante, je suis même devenu addict:)
L’Iphone est vraiment le gadget de l’année 2008
22 décembre 2008 à 14:41
L’iphone va beaucoup plus loin que la nintendo ds en terme de renouveau de la jouabilité.
Des jeux comme touchgrind ou même topple sont pour moi plus avancés que certains jeux de NDS.
23 décembre 2008 à 10:06
Si l’iphone devient une véritable plateforme de jeux, ça va faire très mal…