iPhone, plateforme de jeux vidéo de demain ?

psp_iphone_nintendoL’iPhone est le mobile qui a changé les usages mobiles et pousse ses concurrents à une course vers des usages de plus en plus web. L’AppStore qui héberge toutes les applications qui lui sont dédiées contient à ce jour plus de 25 000 applications pour 500 millions téléchargées, et ne devrait pas en rester là, à moins qu’un concurrent vienne prendre le marché naissant créé de toute pièce par Apple, et suivi par Google et bientôt par RIM et sa place de marché pour les applications BlackBerry. Mais le futur de l’iPhone ne devrait pas rester très longtemps du côté des applications mobiles, qui finalement ne rapportent pas tant que ça à l’heure actuelle. Son avenir pourrait bien prendre forme autour des jeux vidéo.

Avec des applications actuelles déjà tournées vers les jeux, et des franchises déjà sur la brèche, comme par exemple Crash Bandicoot et le futur épisode de Metal Gear Solid dédié à cette plateforme, il est évident que ce qui est encore aujourd’hui un téléphone mobile, va bientôt prendre une dimension toute autre au fur et mesure que les firmes de jeux vidéo vont prendre en compte l’impact que peut avoir la plateforme iTunes AppStore et toute la publicité faite autour par Apple, associé à la puissance de feu de la communauté des fans de la marque à la pomme sur Internet. Certains de chez Electronic Arts ont senti cette opportunité et se sont mis à leur compte pour développer des jeux dédiés au mobile Apple, et rejoignent toute l’armada d’entreprises déjà présentes.

A la manière de l’industrie de la musique, qui a attaquee les plateformes mobiles via les sonneries de téléphone, et bien avant cela l’industrie de la pornographie, l’industrie des jeux vidéo est en train de se tourner vers de nouvelles plateformes de distributions. Et l’iPhone en sera, c’est une certitude. L’avantage par rapport à ses concurrents actuels mobiles qui portent déjà des jeux ? l’écran tactile qui permet de positionner des boutons de jeux vidéo, supprimant la difficulté de jouer sur un clavier de mobile, et la forme qui est plus ergonomique que celle d’un téléphone classique, et rappelant un peu celle d’une GameGear de Sega d’il y a une dizaine d’années.

Ce qui avait commencé comme une bonne idée pour développer la visibilité de l’iPhone et lui donner une valeur ajoutée supérieure à celle des concurrents du monde mobile risque bien de faire dévier son usage encore une fois. De quoi potentiellement donner quelques sueurs froides à Nintendo et sa DS si les éditeurs de jeux vidéo se prennent au jeu, la puissance du mobile de Apple étant supérieure à celle de la firme. La suite de l’histoire ? des jeux vidéo pour iPhone à 15€ pour concurrencer le monopole de la DS ? on a déjà vu par le passé que Apple pouvait faire mal à des géants d’un autre secteur d’activité, l’histoire pourrait bien se répéter. Sony et son walkman mini-disc s’en souvient encore, et pourrait bien encore subir la loi de Apple qui attaquerait le marché de la PSP.

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3 commentaires pour cet article

  1. Charles Beuzit

    Je doute que cette asser­tion soit cor­recte : “L’AppStore qui héberge toutes les appli­ca­tions qui lui sont dédiées contient à ce jour plus de 500 mil­lions d’applications” 

    A ma connais­sance c’est 25 000 applis hébérgés

    500 mil­lions c’est le nombre de télé­char­ge­ments, je met­tais arrêté à 100 mil­lions mais c’est possible.

  2. VV666

    Pour avoir tes­ter pas mal de jeux sur l’Iphone de mon frère, le télé­phone a de la res­source, mais c’est pas ter­rible côté magniabilité.

    C’est bien moins réac­tif que des bou­ton, et le tac­tile est pas ter­rible non plus. Bref, si je ne doute pas qu’il est des jeux qui s’y prête et que cela marche, ‚je ne pense pas non plus que l’Iphone face beau­coup de mal à la DS.
    D’abord parce que c’est moins abou­tit qu’un vrai console, ensuite c’est pas le même public. La DS c’est gamer, enfant, parent, etc, l’Iphone c’est un truc ten­dance et “in”…
    Enfin, Apple ne sait pas faire de jeux… Nintendo édite la console et aussi des jeux…
    Peut être dans une pro­chaine ver­sion de l’Iphone.

  3. renaud elghozi

    Il fau­dra voir com­ment Apple réus­sit ses rela­tions avec les éditeurs de jeux vidéos tra­di­tion­nels (Apple n’est pas le meilleur pour ce genre de rela­tions il me semble).

    http://gaitme.blogspot.com/2009/03/liphone-les-jeux-le-nouvel-eldorado.html

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