Faites vos propres applications iPhone avec le service en ligne de Swebapps

SwebApps vient de lancer un service en ligne qui permet à tout le monde de construire des applications iPhone, même sans la moindre compétence technique. Ce service est avant tout destiné aux PME qui n’ont pas les moyens de se payer un developpeur pour réaliser leur application mobile. Avec SwebApps, les entreprises peuvent créer leur propre application iPhone en quelques minutes en la composant à l’aide d’une multitude de briques simples à configurer, disponibles sous forme de ‘boutons’.

Dès la page d’accueil de Swebapps, vous pouvez commencer instantanément à construire votre application. En six étapes, vous avez terminé et celle ci sera prête à être soumise pour approbation à Apple, une formalité dont Swebapps se chargera.

Comment construire une application iPhone

Le service est clairement destiné aux entreprises, et l’une des premières étapes sera de sélectionner le type d’entreprise à laquelle se destine votre application. Pour l’instant, le choix se limite à : Restaurant, Boutique, Business, Non-profit, Gouvernement, Loisir et ‘Personnalisé’, qui permet de faire du sur mesure avec les briques proposées par Swebapps (les ‘boutons’).

Chaque choix donne droit à une sélection de boutons appropriés à tel ou tel type d’entreprise, dans la catégorie ‘Restaurant’, par exemple, vous pouvez ajouter des boutons tels que “Menu”, “Réservation”, “Carte”, etc. Il y a même des boutons pour Facebook et Twitter qui vous permettrons d’orienter vos clients vers vos profils sociaux.

Après avoir sélectionné vos boutons et créé votre compte, il ne vous reste plus qu’à remplir les information nécessaires : dans le cas d’un restaurant, vous devrez saisir votre menu, vos horaires d’ouverture, votre adresse, etc.

L’étape finale est – bien sûr – le paiement. Les prix varient selon le nombre de boutons que vous souhaitez intégrer à votre application. 4 boutons vous coûteront 200$, 6 boutons 300$, 8 boutons 400$. En plus de cela, Swebapps vous facturera des frais initiaux de 50$ et un hébergement à 25$ par mois. Pour 10$ par mois supplémentaires, vous pourrez choisir d’installer un compteur qui vous indiquera le nombre de fois où votre application a été téléchargée ainsi que des données de base sur son usage, en l’occurrence, de chacun des boutons que vous avez configuré. Une façon efficace de voir ce qui marche et ce qui n’est pas utilisé par vos client pour préparer la v2 de votre application.

La personnalisation de votre application iPhone

Le processus pour construire l’application est extrêmement simple, pour l’avoir testé, cela ne prend en effet que quelques minutes. L’application finale est assez basique, mais vous pouvez la personnaliser quelque peu. Vous pouvez choisir une couleur de fond spécifique, et remplacer les boutons standards de Swebapps par vos propres créations. De quoi la rendre un peu plus unique.

Le meilleur : le mises à jour en temps réel

Si quoi que ce soit change dans votre application (votre menu, si vous êtes un restaurant), il vous suffit de retourner sur le site de Swebapps et de saisir les données qui ont changé. Là, plus besoin d’attendre qu’Apple approuve votre application, vos modifications seront disponibles instantanément pour tous vos utilisateurs. Les contenus de l’applications sont en pratique hébergés sur les serveurs de Swebapps, du coup, les changement se font en temps réel.

Les possibilités offertes par cette fonctionnalité sont vastes : faire la promotion d’événements, des promotions spéciales, ou toute chose qui serait mise à la disposition de vos clients pour une période de temps limitée. La capacité à communiquer en temps réel avec ses clients est quelque chose que toute application mobile devrait fournir pour une entreprise souhaitant lancer sa propre application iPhone, et pouvoir le faire sans passer par la validation d’Apple pour le moindre changement est un plus indéniable.

SwebApps pourrait du coup servir, par exemple, à distribuer des bons de réduction. Les ‘boutons’ comme la ‘galerie photo’, qui peuvent se renommer en n’importe quoi, pourraient être détournés à cet effet. Couplé à des opération d’eMarketing, voilà une façon rapide et efficace de mettre un pied dans le marketing mobile pour un magasin ou même une chaîne de distribution.

Beaucoup de potentiel, et un avenir certain

La société compte introduire de nouvelle fonctionnalités sous peu, dont des boutons premium (que l’on devine plus chers), des contenus en Flash (si jamais ce dernier arrive sur l’iPhone), la possibilité d’insérer de la publicité dans vos applications, et bien d’autres choses encore. En 2010, la société a également annoncé vouloir lancer son service pour d’autres plateformes mobiles, dont l’Androïd, le Blackberry et le Palm Pre.

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3 commentaires pour cet article

  1. hugobiwan zolnir

    Merci pour cette information !

    Il me semble avoir testé dans le temps un ser­vice qui per­met­tait un peu la même chose en terme de créa­tion via inter­face web d’applications java pour mobiles. Il s’agissait d’un site géné­rant après quelques pages une appli­ca­tions à vos cou­leurs basée sur de l’encapsulation de fil RSS (actua­li­tés, infos…), avec mise à jour à la demande et consul­ta­tion offline.

    A l’époque (2007) nous l’envoyions via second life aux ava­tars visi­teurs de notre biblio­thèque vir­tuelle (lien de télé­char­ge­ment reçu par sms après dic­tée du numéro devant un objet), pou­vant ainsi embarquer une ver­sion lisible de notre blog sous forme d’appli avec notre logo, etc. C’était gra­tuit et prometteur.

    Bizarrement le ser­vice a rapi­de­ment fermé en phase béta.
    Bizarrement aussi, en France, alors que shot­code per­met la créa­tion gra­tuite par mil­liers de tag 2D depuis des années, le lec­teur dis­tri­bué par nos grands opé­ra­teurs est com­pa­tible avec des tags tari­fés à la créa­tion des dizaines de fois plus chers et dis­tri­bués par des pres­ta­taires estam­pillés (même si on peut en prendre un autre).

    Bizarrement aussi ici twit­ter n’a pas trouvé les par­te­naires pour s’acheminer par sms par défaut comme aux USA (au moins sur le quota de base hebdomadaire).

    Sans être parano je me demande si le pré carré français ne va pas trou­ver un jour un sys­tème avec apple pour obte­nir une sorte de régio­na­li­sa­tion natio­nale des appli­ca­tions (cata­logue légè­re­ment dif­fé­rent par pays voire opérateur).

    Mais je ne suis pas un connais­seur. Merci pour cet encore remarquable billet : les stats de swe­bapps vont s’affoler, et vous êtes épatant :)

    Hugobiwan

  2. Fabrice Epelboin

    Bizarrement, cette stra­té­gie de l’évitement me rap­pelle celle de l’industrie du disque, et bizar­re­ment, là aussi, c’est Apple qui a rem­porté la mise. A trop vou­loir se fer­mer, on trouve plus fort que soit… :(

    J’ai bien peur que vous ne soyez pas si parano que cela… ;-)

  3. androu

    Merci, je mets la page sur mon Twitter et quelques digg-like.

    http://www.scoupeo.com/TELEPHONES-MOBILES/COMMENT-FAIRE-UNE-APPLICATION-IPHONE-DEVELOPPER-POUR-IPHONE-AVEC-SWEBAPPS-GRATUITEMENT

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