Heather Hopkins de HitWise avait prévu depuis 2006 l’arrivée de Google dans le secteur du voyage en regardant la répartition des visites par secteur générée par Google et en s’attardant sur les secteurs dans lesquels Google n’avait pas de présence. Ses prédictions d’aujourd’hui, qui utilisent la même approche, sont du coup d’autant plus intéressantes.
Pour elle, Google ne peut désormais avoir qu’un secteur en vu : le jeu vidéo.
Dans l’analyse qu’elle propose, Hopkins a scruté les 20 secteurs d’activités qui recoivent le plus de trafic de la part de Google et a relevé ceux dans lesquels Google était présent. Pour ce qui est du divertissement, YouTube, pour l’éducation, Google Books et Google Scholar, etc, etc. A la douzième position se trouve le tourisme, secteur dans lequel Google vient de faire une acquisition significative avec ITA, et juste après, le jeu.

Hopkins prédit du coup que le secteur du jeu est la suite logique de la stratégie d’acquisition de Google :
«Cela a peu être pris quatre année pour que notre prédiction initiale se réalise, mais les données qui nous ont permit de faire cette prédiction pointent dans une direction claire : le jeu. Après le tourisme, le jeu est le secteur auprès duquel Google fourni le plus de trafic, et dans lequel Google n’est pas présent… Cela ne saurait tarder.»
Hier encore, Sarah Perez de RWW écrivait à propos d’une nouvelle fonctionnalité de Google Chrome, sa capacité à savoir distinguer le haut du bas. Comme elle le soulignait, il semble que Chrome OS, le futur système d’exploitation mobile de Google, se prépare a être utilisé pour le jeu vidéo, et que les developpeurs «travaillent d’arrache pied sur des applications destinées à Chrome OS destiné à garnir le Chrome Web Store».
Une question demeure, bien sûr : quelle société pourrait être la cible de Google pour une acquisition dans le secteur ? Cette acquisition marquera-t-elle un mouvement vers le jeu sur mobile, comme semble l’indiquer les dernières fonctionnalités relevées sur Chrome OS ? S’agira-t-il au contraire d’une approche multiplateforme, basé sur le Cloud Computing et susceptible de fonctionner sur le web, le mobile et sur la dernière annonce de Google, la Google TV ? L’avenir nous le dira…
(image CC-by de Diodoro)













09 juillet 2010 à 17:05
plusieurs initiatives de « cloud gaming » ont récemment fait parler d’elles (Onlive et autres)…
Si les avis semblent pour l’instant peu enthousiastes, il y a tout de même là un gisement intéressant pour Google, dont la « capacité Serveur » est assurément supérieure à celle des start-up pré-citées, si tant est qu’il n’agisse que de problématique liée à de la capacité serveur ;-)
10 juillet 2010 à 16:42
Ou peut être l’aquisition de cette nouvelle marque qui arive sur le marché du mobilier à surface tactile et qui risque de faire couler beaucoup beaucoup d’encre. Ils proposeraient avant la fin de cette année les premières tables basses à surface tactile pour le grand public avec un prix quasiment de moitié face à la concurrence et surtout bien plus adapté au grand public. Aaaaah ! ça va etre sympas un peu de gaming sur sa table basse loooool et qui sait pourquoi pas une partie de menu pour les jeux tv exporté sur la table basse pour avoir une vue en continu sur son inventaire par exemple ;)
11 juillet 2010 à 12:28
Cette hypothèse parait effectivement fort probable, ne serait-ce que pour rattraper son retard vis-à-vis des plateformes concurrentes.
Celles de Microsoft sont très bien pourvues en terme de jeu (notamment avec le programme XNA qui permet un développement aisé entre Windows, Xbox et Windows Phone) et celles d’Apple sont en forte croissance sur l’iPhone et de plus en plus le Mac avec l’arrivée récente de Steam et les accords précédents avec EA.
Si ChromeOS veut s’imposer, il ne pourra faire l’impasse sur l’aspect jeu vidéo. Et ce n’est pas avec les quelques jeux natifs sous GNU/Linux (malgré leurs qualités) qui séduiront le grand public.
11 juillet 2010 à 14:37
Hé bien la prédiction s’est avérée exacte…
http://techcrunch.com/2010/07/10/google-secretly-invested-100-million-in-zynga-preparing-to-launch-google-games/
21 juillet 2010 à 15:44
Mais où s’arrêtera le développement de Google?