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Jeux Vidéos et Web Squared : le Game² (2ème partie)


Il était question dans le précédent volet de l’importance grandissante de l’échange de données entre les consoles de salon et le Web. Le second grand phénomène à venir dans le monde du jeu concerne le partage de données, non plus au sein du virtuel, mais entre virtuel et… réel. Même si encore une fois, ces [...]

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Jeux Vidéos et Web Squared : le Game² (1ère partie)


Suite à l’excellent post sur le cloudgaming, je vais de mon côté essayer de démontrer en quoi le fameux et contesté concept de ‘Web² ‘ou ‘Web Squared’ de O’Reilly et Battelle s’applique parfaitement au monde du jeu vidéo. Le Web² représente une période de transition entre Web 2.0 et 3.0, entre Web social et Web [...]

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ReadWriteWeb est un blog dédié aux technologies internet qui en couvre l’actualité et se distingue par ses notes d’analyse et de prospective ainsi que par l’accent mis sur les usages et leurs impacts sur les média, la communication et la société. Il est classé parmi les blogs les plus influents de la planète par Technorati et Wikio. Publié en cinq langues, il s'appuie sur un réseau de correspondants locaux en Nouvelle-Zélande, aux Etats-Unis, en France, en Espagne, au Brésil, en Chine ainsi qu'en Afrique francophone. Ses articles sont publiés dans la rubrique technologie du New York Times.


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