D’après les derniers chiffres publiés par GfK, le marché du divertissement se porte plutôt bien en ces temps de crise. Certes les supports physiques sont en recul mais pour la première année, la totalité de l’offre « divertissement » est disponible sous forme dématerialisée pour le grand public (téléchargement de musique, vidéo, jeux vidéo et livres). Je [...]












